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原神5.5幻想真境剧诗I第八幕怎么打

更新时间:2026-03-05 14:15:53编辑:罪念
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本篇为大家带来原神5.5版本幻想真境剧诗I的第八幕的打法,这一幕对战水形幻人,非常推荐使用超载队,其次可选风C,以及雷C+风辅的组合。

原神5.5幻想真境剧诗I第八幕打法

阵容推荐优先选择超载队,其次可以选风C,以及雷C+风辅的组合

推荐珐露珊、夏沃蕾、希诺宁这类非扩散减抗。

(特殊扩散减抗:砂糖、珐露珊可扩散锅巴的火,6命万叶+6命班尼特可以利用武器的扩散减抗)

它还容易到处钻,所以推荐带追怪强的角色、远程角色

它实际上还是打桩,攻击低频但是高伤,带生存位也有可能被一送走,它的猛烈攻击以及取决于它的狂暴机制,这个机制在秘境中还会特化。

①怪物技能规避

它的出招是很简单,很慢的,前摇非常明显。所有的近战攻击都可以用我们的闪避轻松地躲过去。

如果还是不会闪,建议往它身后跑。

它有个大范围AOE,前摇也很明显,我们看到水柱升起就往圈外跑,同时会有小范围攻击落下,我们也要注意躲避。可以躲到远处,也可以在到圆圈的缝隙之中躲过

另外它会召唤半幻人对我们进行攻击,半幻人的攻击相对不痛,其本身不会构成威胁。

②打断狂暴状态

在深渊里,水形幻人吸收半幻人会进入狂暴,并持续两个招式。

它开局就会召唤半幻人,半幻人可以同时存在多个,我们要记得清场。

半幻人血量较厚,伤害灌死不太现实。

所以更建议用元素反应,火、冰、风、岩、雷、草都可以与水反应,半幻人只有1单位水元素,故现在角色任意的火、冰、草、雷附着攻击都可以瞬间击溃

风岩元素需要2单位,也是能快速解决的。

进入狂暴不仅是输出能力大幅提升,抗性也会提升45%,所以一定要及时清理半幻人。

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