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《虚幻竞技场3》环境画面效果
大家都知道,《雷神之锥》系列和《虚幻》系列一直以来都是OpenGL游戏的代表,随着DirectX游戏在家用市场全面普及,《虚幻》系列从《虚幻竞技场3》开始正式脱离了OpenGL阵营,加入到D3D软件阵营。 这次id公司的改变没...
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时间:02-18
《虚幻竞技场3》以及使用效果
《虚幻竞技场3》中武器相比上代作品有了不小的改进和强化,同时也因画面的增强变得更为漂亮。下面就来看看它们的外观和射击效果。 ○1号枪 救赎者 1号枪 救赎者属于肉搏武器 ○2号枪 强制者手枪 2号...
【详细】
时间:02-18
《英雄传说:零之轨迹》成就点数使用方法
游戏通关后返回标题画面,点击[RXTRA]可以交换点数,点数使用后离开EXTRA画面时会自动存档,使用前请仔细考虑。系统存档删除后(psp 菜单的存档管理→系统存档删除),只要读入满成就的存档就可以还原点数。人物模式...
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时间:02-18
《虚幻竞技场3》人物和战斗画面效果
看玩游戏的环境画面截图,如果你觉得还不过瘾,再让我们在来看看游戏中的人物模型和游戏中火爆场面吧! 人物模型效果人物模型贴图在不同环境中的效果请大家仔细看人物的靴子游戏中的防具模型被爆炸波及的效果攻击中的...
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时间:02-18
《闪点行动2》库页岛的战争
大半夜的 6个小时眼睛都要打红了...这次的闪点2有点像XBOX类型的游戏装换,一些细节都不再拥有PC游戏的特色了。哎,主要任务的流程就是扮演美国人把中国人从日本的一个岛屿上赶出去...剧情大概就是冷战之后,中苏和谈...
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时间:02-18
对《尘埃3》的一些吐槽
1. 菜单界面相比于2代实在是差了不少啊,完全就没有2代那种创意和代入感啊……那漫天飞舞的三角形,真是不好看……2. 新加入的各种辅助驾驶要素实在是让游戏难度降到了最低……所以真正想玩这个游戏的人就果断把那些...
【详细】
时间:02-18
《荣誉勋章》通关短评
先说明一下,本人第一次接触荣誉勋章这系列的游戏,以前玩的都是BF系列和COD系列的,今次也是因为见到很多人高度评论这游戏而下载的. 想当初在游民看到游戏画面也已经感兴趣,到发出中文版后还在想去买个正版(可以...
【详细】
时间:02-18
《天堂雷电》游戏秘籍
无敌TADAMOUHITORINOJIBUNGAIRUKIGASITETADAMOUHITORINOJIBUNGAIRUKIGASHITE隐藏角色全开ZENKYARASIYOUSITEMOIINODAYOZENKYARASHIYOUSHITEMOIINODAYO在标题画面输入密码(Press Start的画面),成功的话会听到叮铃的...
【详细】
时间:02-18
战地3PC碍面设置详解
根据DICE的官方说明,主机版《战地3》的画面大致相当于PC版的最低画面。那么其实对于PC玩家来说,想要体验最高画面也是鸭梨巨大的。 今天,《战地3》的渲染架构师Johan Andersson对PC版的画面设置细节发布了...
【详细】
时间:02-18
《使命召唤8:现代战争3》画面最佳设置
先看一下现代战争3的画面设置菜单,其他很多都和现代战争2差不多的设置,但是多了一个图像品质选项,有默认,低,中等,高,极高,那这个选项就算你是调至极高,画面依旧是模糊不堪,所以很多人都说现代战争3的画...
【详细】
时间:02-18
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