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三国志12各势力独有科技详解
独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。 本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。 1、汉室复兴 代表势力:刘备。 具体效果: (1...
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时间:02-18
《三国志12》新手入门指南
三国志做为一款知名的历史战略游戏,在中国一向拥有着很高的人气,在12的发布前后,也一直有人抱以了怀疑,期待等等的复杂态度,可是不管怎么说,大家还是对这么一款游戏投入了很大的热情;很不巧的是,今天我也...
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时间:02-18
三国志12武将特性详解
内政特性介绍适合工作地点商才增加金钱收入市场耕作增加军粮收入农园名士增加名声市场,农园兵心伤兵回复速度加快兵舍练兵募兵数量增加兵舍收集发现名品求人所人脉可以诱劝临近都市的在野或被俘武将求人所监视防止俘...
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时间:02-18
三国志12全武将技能 消耗点数
前面是技能名字,中间的数字是消耗的战场点数,后面是技能说明。
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时间:02-18
三国志12困难英雄集结 孟获开局
电脑难度:困难 资源:正常 女性:武将 史实:按照史实 如果不按史实,登陆武将会很可观,会简单些。 昏,上传的图片咋这部清楚呢,这个不会弄。 开局:开发秘籍,求贤之道。其余兵带武将全去...
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时间:02-18
三国志12武将统帅、武力、智力、效用数值加成
这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢? 这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗? ①统帅: 直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”) 影响最大带兵数量,影...
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时间:02-18
三国志12孙权统一全国攻略
这一代三国12的确是最牛屎的一代。和11相比,虽然画面上有点质量下降,内涵上质的提升。 内政和战斗系统都比11增加了 太多的趣味性,比11费脑子。 先说内政吧,孙策开局,本来就有点小优势,人才小多,空白...
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三国志12 207年上级难度张鲁攻略
柿子要挑软的捏,可我们这位张师君偏不,放着南下入蜀的大好前途不做,偏要与马腾马家军在大西北一决雌雄。什么?你说打长安?欺负小朋友是不好滴。 第一战:天水入侵战(一) 时间:公元207年9月 出战人员...
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时间:02-18
三国志12新武将所有参数修改
PS: 新武将的名字在代码后面,研究好久还是没能解决中文问题,郁闷
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时间:02-18
三国志12襄阳攻城战之智取襄阳
战力分析 兵力相当。8Wvs8W。战斗开始前,计谋府的诸葛亮降低了襄阳的城防,并且偷了一辆冲车。 因为张飞童鞋有攻城这个武将特性,所以就交给张飞童鞋使用冲车了。让他如虎添翼,成为拆迁办大队长! 战...
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