很多朋友都还不熟悉3dmax渲染线框的操作,下面就讲解一下3dmax渲染线框的操作过程,希望对你们有所帮助哦。
3dmax渲染线框的操作过程

第一种:直接点击快捷键F10,在太难出来的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选“枪支线框”,下面的连体粗细可以控制渲染出来的线框粗细。如图所示
第二种:需要给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选“线框”,也能渲染出一样的效果
注意:第一种方法是让整个场景中的所有物体都以线框的形式渲染,第二种方法只会影响赋予了材质的物体,其他的物体还是以实体的形式渲染,需要根据不同的情况去选择
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax渲染线框的操作过程了吧!


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